据说“叶子戏”这种背面抓牌、正面出牌的游戏方法和“以大管小”的规则,被逐渐传到了欧洲,欧洲人在此基础上又增加了一些古代欧洲的皇帝、王后、将士等,就形成了现在的扑克牌。
而在中国,则分成了两支,一支在宋朝的时候,人们在遵守同样的出牌规则基础,按照点数为基础,开始对“叶子戏”进一步改进,按照天地人宇宙运行规则,设三十二张牌:分别是天牌一对,二十四点,象征天道的二十四节气;地牌一对,四点,象征地道东西南北四方;人牌一对,十六点,象征人的孝悌忠信、礼义廉耻、恻隐羞恶、辞让是非十六种品德;和牌八点,象征太和元气流行八节。再加上日常生活所有器物,总共二百二十七点,整体也与星辰排列的数字。
这就是中国的骨牌。由此可以看出,骨牌从根本上不仅仅是一种游戏,更是教化百姓的一种方式。骨牌在北宋末期开始普及传播开来,宋高宗颁布天下,延续至今已经有八百年的历史。
到了明清之后,人们对“叶子戏”进一步升华与改造,使用了两副牌合并在一起,按照点数分成了“饼”“条”“万”,分别从一到九,九为中国的至阳之数。
而圆形的“饼”代表一文钱,条形的“条”牌代表的是一串钱,“万”则代表万贯钱。这三种牌共计一百零八张,而明朝末期由于《水浒传》的流行,人们把《水浒传》上天罡星三十六将和地煞星七十二将画在上面,总计一百零八位人物对应一百零八张牌,打起来甚是有趣,也很符合中国古代的星辰观念。
除此之外,再加上了“中、发、白”“春夏秋冬、梅兰竹菊”“东西南北”等牌。而这些牌,每张都有其独特的文化内涵,例如,“中、发、白”则有“中正、发达、纯洁”内涵,表达了对人生事业的美好寓意;而“春夏秋冬”与“梅兰竹菊”则是代表“四季的四君子”。
春天的兰花,代表幽雅空灵;夏天的竹子,代表虚心有节;秋天的菊花,代表冷艳清贞;冬天的梅花,代表高洁傲岸。这表达了对品行与道德的追求。
这些牌,背后体现了人们对品德与事业的积极追求与向往,也体现了中国古人的世界观与审美价值,更体现了中国古人深刻的人生智慧。
到了明清,这种游戏成为不论是宫廷宴会,还是寻常百姓闲暇之余都必不可少的娱乐活动。虽然,它在清朝才被正式命名为“麻将”,但却是上千年以来中国人伟大的智慧结晶,也的确显示了中国文化的精粹。
如今的下灌村,民众生活富裕、安居乐业,整个村子上万人,可谓“湖南第一村”,他们最骄傲的就是当年的状元李郃发明的“叶子戏”,通过“叶子戏”而演变出了麻将。村子的每栋楼都标着巨大的麻将牌,像“六饼”“九条”“八万”等等,不熟悉的外人甚至可以用这些牌来识别是哪家哪户。
李郃的“让第品德”与麻将文化深入到他们的内在精神当中,下灌村邻里之间和睦相处,打麻将从来不会发生争执,更与赌博毫无关系,反而彼此谦和、友爱。
这里的村民将麻将文化一代代传承下来,目前还在建设麻将广场、麻将小镇,每年召开麻将比赛,世界几十个国家的麻将高手都会来参加。
说到这里,我们便可以明白,为什么麻将会被视为“国粹”——它不仅仅是一种游戏,更不是赌博,而是一种延续至今的文化产品。