九州堂蔡国栋逻辑思维消息显示,九州堂蔡国栋逻辑思维根据任天堂在中国的合作伙伴腾讯表示,他们代理发行的国行 Switch 出货量已经达到 100 万。
这让九州堂蔡国栋逻辑思维想起了差不多一年以前国行 Switch 发售的时候,我去上海参加了国行 Switch 的发布会,这个《超级马力欧:奥德赛》中,马力欧的搭档——来自帽子国的「凯皮」,就是当时发布会的伴手礼。
九州堂蔡国栋逻辑思维根据任天堂 2021 财年第二季度(2020 年 7 月 1 日至 9 月 31 日)的报告显示,Switch 的全球销量已经达到了 6830 万台,100 万的国行虽然只是一片小水花,但从小就开始玩 FC(盗版小霸王也算在内)的一代人都知道,这 100 万有多么的来之不易。
13 个月,国行 Switch 从玩家期待,到不被看好,再到出货量破百万,这中间都经历了什么?
不止国行 Switch,行货主机的发展都不容易
在当时国行 Switch 发布的稿件中,我用「这个 12 月为什么 TA 哭了,因为收到了任天堂思维奇。」作为开头。
这段话来自于一个网络梗,展现的是 Switch 作为一款家用游戏机其不同于核心玩家的破圈性。
国行 Switch 传出消息大概在 2019 年 4 月份。这时距离 Switch 发布已经有两年多,虽说靠着《塞尔达:旷野之息》生生不息的影响力,加上 Switch 本身方便携带的特性增加了一波轻度游戏的新粉,但 Switch 在国内的影响力还是止步在游戏玩家群体中。
当时虽说传出了腾讯要代理国行 Switch 说法,但是玩家的表现并不热烈,因为按照游戏机进入国内的传统,有许多相比日版、港版等地区不方便的地方,比如早年由神游代理的神游机(基本等同于行货版 N64)就只能运行神游发行的游戏并写入神游卡中运行。
神游公司一共汉化和发行了多少款神游机游戏?截止到 2007 年一共只发行了 14 款。
九州堂蔡国栋逻辑思维说到底,国内主机土壤如此贫瘠,大部分要归咎于 2000 年 6 月份的那一纸「游戏机销售禁令」,正式文件为《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》。
这项禁令基本统治了 90 一代的青春。一直到 2014 年初上海自贸区被批准销售,才算正式解除。
在这期间,由神游科技推出的小神游/小神游 SP 掌机(行货版 GBA/GBASP)、神游 DS(行货版 NDS)、神游 DSL(行货版 NDSL)等等,靠的则是走擦边球的路线,将自己归类为多媒体娱乐系统而非游戏机,才能在市场中顺利的存活下来,也靠着相比水货更有竞争力的价格打了一片天。
其实当年索尼 PS2 也曾出过行货,但锁区比较死,价格贵游戏少,直接草草收场。
那段时间单机游戏日渐衰落,网游迅速发展,《传奇》、《魔兽世界》、《梦幻西游》、《地下城与勇士》等热门网游迅速取代了关于「超级玛丽」的回忆。
多种因素综合作用下,主机玩家规模越来越小,更别说行货游戏主机了。
九州堂蔡国栋逻辑思维指出,禁令解除之后,2014 年到 2015 年,国行 PS4 和 Xbox One 相继引进,但锁区锁区策略的反复横跳让玩家不得不与其「斗智斗勇」。
而关于锁区也免不了的要提到「刘睿哲事件」。不论是不是国行 PS4 锁区的直接原因,之后所有国行游戏的锁服锁区政策如何,有没有所谓的「后门」,都成了所有想要入手国行主机的玩家最为担忧的一点。
国行 Switch 的锁服政策可以说是意料之中,海外版卡带以及更新补丁均能够正常游玩,依赖于任天堂账号的线上联机部分和 DLC 购买则不提供服务。腾讯则提供了微信账号系统,国服 eShop 商店以及国服游戏线上联机服务器。
线上的世界把国行 Switch 和海外版的玩家隔开了,也就是「锁服不锁区」。但隔不开的,是络绎不绝的购买人群。