古典战车早在夏朝时期就现已呈现,后来周武王“率戎车三百乘,虎贲三千人,甲士四万五千人,以东伐纣。”一起集结诸侯战车四千乘,完毕了商王朝的控制,自此敞开了周王朝的控制。
西周时期,战场上广泛运用战车,而到了春秋时期,战车作战迎来了其开展的鼎盛期。咱们知道,周平王东迁之后,周皇帝全国共主的位置开端下降,威信力下降,周王室式微,随之而来的便是诸侯势大,从前拱卫周王室的那些诸侯国纷繁开端开展自己,并举起“尊王攘夷”的大旗频频发动战役。
春秋时期的战役有多频频呢?依据许倬云在《变迁中的古代我国》中的计算,自公元前722年到公元前464年的259年中,只要38年没有战役,这个数据就很能阐明问题了。不过,战役尽管频频,但战役的规划极小、持续时刻也很短、输赢也没有那么重要。
是的,春秋时期的战役尤其是春秋初期的战役,其实便是相似一种约架的战役,一方在师出有名的状况下与另一方约好战役的时刻和地址,以及军力的大致状况,然后两边做好预备,等到了约好的时刻和地址,两边摆开阵仗,然后战役开端,两边的战车冲向对方,打开剧烈的战役。
战役是以战车而开端,其时的战车一般是两马或许四马拉车,然后车上有三个人,中心的是司机,也便是车夫,左面的一个人担任远距离射击,右边的一个人担任近距离进犯,每辆车都配有必定的步卒。史籍中关于步卒的数量一向没有一致,不过比较被认可的一种说法以为,一辆战车配三十名步卒。
一般略微大点的战役,一方出动戎行就在数百乘,后来战车的数量更是成为一个诸侯国实力的标志,也就有了所谓的千乘之国和万乘之国。像春秋时期的几个争霸战,两边各自的军力也根本在几百乘,这和其时的戎行性质有联系。
一般来说,春秋时期的战役都是贵族战役,战车上的人都是诸侯国中的贵族,即便是跟从的步卒也根本都是贵族成员,其时几乎没有大众被要求参战,也便是说,春秋时期的战役都是贵族们的游戏,在这一场场游戏中,贵族们对输赢并没有那么执着,相反,他们更介意威信和体面,他们很恪守战役的礼仪。
比方说不鼓不成列,不重伤,不禽二毛。简略来说便是有必要在固定的地址摆开阵势之后才开战,在真实过程中,不能两次损伤敌人,不能抓捕头发斑白的敌人,总归,他们被束缚在一个结构内交兵,有必要依照既定的规矩进行战役,能威服对方便是成功。
其时的人对战役的礼仪是看得比较重的,比方泓水之战中,宋襄公坚持不在楚军渡河和未摆开阵势的时分开战,成果输掉了战役,当国人责怪他的身后,他理直气壮地向咱们解说战役的礼仪。再比方晋楚争霸中,楚国十分困难在邲之战中赢了晋军。
在战役分出输赢之后,晋军开端逃走,但在他们逃走过程中很不顺畅,战车总是不听话,不是这儿出问题便是那里出问题,或许最要害的便是晋军慌了,以至于逃跑都逃欠好,就在这个时分,楚军就协助晋军逃走,晋军对此说:“吾不如大国之数奔也。”意思是楚军更拿手逃跑,究竟有逃跑的经历。
咱们现在看,这些战役的礼仪比较可笑,但在其时却是被贵族们认可的战役礼仪,究竟贵族们的战役时期是一种政治游戏,但跟着春秋走向战国,战役发生了极大的改变,其中有一个很重要的改变是战车的运用开端走下坡路。
原因很简略,战车越来越不适应战国时期的严酷战役了。战车有一个很大的坏处便是十分依靠地势。战场需求示宽广的平地,总不能盼望战车爬山进林吧?实际上春秋时期就现已有不少步卒战,首要是山林中的戎狄和南边的吴越等国。
战车作战首要集中于中原地区,其与春秋时期的作战方法完美符合,分出输赢即完毕,很快就能有成果,一般对方的战车阵型被冲乱,失利就定了型,而战国时期的战役则不是这样的,战国时期进行的是大规划的吞并战,以占有对方土地和消除对方有生力量为方针。