但另一方面,公共场地使用、雾霾外出的健康保障等又暴露了老年一代固守成见、个别人缺乏公德心等问题。今年,五四青年节期间B站推出了《我不想做这样的人》获870万的播放量,名为“导演小策”的UP主随即上传了《我不想成为,这样的广场舞人》在没有助推的条件下,也获得了百万量级的播放量。弹幕把屏幕从头承包到了尾。
《我不想成为这样的广场舞人》 夺回广场舞人的话语权
视频当中,老年人自己做主角,讲述自己不愿做缺乏公德心、不具礼让精神的广场舞人。是在网络平台,就“广场舞问题”第一次真正意义上的发声,也为之前各类新闻报道所塑造的网络偏见“正名”。
娱乐文化的代际差异 最好“求同存乐”
“广场舞”与“Showgirl走秀”的同框出镜,因为巨大的差异化、新奇性,迅速在网络上引起关注。年轻人与老年人,时尚秀与民族风,他们的对立是割裂的、存在天壤之别的,但仔细想想它们又都是各自所属时代的文化产物。
广场舞大妈与盛趣游戏Showgirl 强势同框
在没有网络的60、70年代,广场舞就是最火的娱乐文化活动。动作简单,音乐通俗,就算是初学者也能很快的上手,与此同时还伴随着强烈的社交属性,通过广场舞交朋友,聊天,散心,扩展和巩固人际关系。
“只要自信 哪里都是舞台”
ChinaJoy Showgirl走秀文化的兴起与车展模特的大火有点关系。二者都是通过亮眼的美女,来吸引过路游客。不同的是,其吸引目光所落之处,一个是汽车,一个是游戏。颜值高,身材好等硬性条件成为筛选Showgirl的“高门槛”,但人人均可通过“观赏”来参与并完成这份娱乐文化活动。
同样的,Showgirl走秀也具有社交属性,Showgirl自身通过直播、发小红书等自传播行为,实现粉丝和点赞数量的增长,看客也可以通过拍摄、剪辑、上传至各大视频平台,收获不错的人气。
可见,尽管形式各不相同,但实质上都相差不多。文化本就不分什么“高低贵贱”,虽然“曲高和寡”也是不争的事实。ChinaJoy作为游戏文化的交流聚集地,在老年人眼中或许是“玩物丧志”“不良青年”“乱糟糟闹哄哄”的危险场所,而就算在年轻人自己眼中,各类游戏也得分出个“高低贵贱”方能善罢甘休。这种好玩,这种纯坑钱,“原来你是二刺猿?”“高贵主机党”等区分感明确的标签,也胡乱张贴。
颇为巧合的是,充当此次事件“背景墙”的盛趣游戏展台,今年打出的参展主题为“不同FUN享”,如果真能如此主题所言,人人都能够接纳不同代际、不同圈层的文化差异,不去制造歧义,同享娱乐文化所带来的欢乐,那该有多好。