“象飞田,马走日”来源哪里,学习象棋前,应该先读一下此文

2020-10-24 00:01:17 作者: “象飞田,马

中国文化的魅力在哪。我曾不止一次地问自己,后来偶然总结出四个字“寓教于乐”。回想五千年的文明硕果,中国文化有个鲜明的特点,那就是将学问智慧融入到娱乐中。比如专门讲诗歌对仗的经典文献《对韵歌》提到“花对树,鸟对虫,大地对苍穹”,作为启蒙教材,朗朗上口通俗易懂,像是一种文字游戏。

象棋的产生

与诗词歌赋相比,更能体现华夏文明智慧的游戏,莫过于中国象棋。象棋的产生年代和发明者,早已无从考证。目前流传最广的有三种说法:

一说是大舜的异母兄弟“象”发明。此人聪慧过人,但为人心胸狭隘,经常与父亲瞽叟合谋害舜,舜承继大统后,四方臣服天下太平,便命令“象”发明一种博弈游戏供大家娱乐,不要让大家整天想着打打杀杀,故而命名为“象戏”。所以,棋盘上有九条纵线和五条横线,分别代表九州一统和五岳祥和。

二说是韩信发明。韩信是家喻户晓的历史人物,此人用兵如神,是最早见于史书记载的兵神。连汉高祖刘邦都曾评价说,韩信“运筹帷幄,决胜千里,战必胜,攻必取”。说象棋是韩信发明也不是没有道理,只是缺少相应的文献佐证,毕竟韩信的军事天赋实在太高,古往今来无人能出其右。

当然也有人质疑韩信发明象棋,因为西汉时期已经有成熟的文史记载,韩信作为那么有影响力的人物,他的点滴事迹绝不可能缺少史料支撑。

三说是黄帝发明。无论是哪朝哪代人发明,象棋应该是一种非常悠久的博弈游戏。最早记录象棋起源的文献是北宋文人晃补之所著《广象戏格·叙》,它说“象戏,兵戏也。黄帝之战,驱猛兽以为阵。象,兽之雄也。故戏兵以象戏名之”。这种说法或许是种猜测,三皇五帝时期,部落征讨都是以训练猛兽作战。大家熟知的蚩尤首领,它的坐骑便是食铁兽(熊猫)。

不管象棋起源哪里,可以肯定的是象棋与其他文明一样,它的发明不是一蹴而就,是经过历朝历代的丰富和发展,才逐步变成一种规则完备的博弈游戏。

马为什么走日

象棋有诸多规矩和讲究,也正是因为规矩多,所以才会增加它的可玩性。大家都知道“马走日”,却很少有人知道此中奥秘在哪。

象棋是模拟古代战争,象棋中的“马”自然是指代骑兵。骑兵在中国有着悠久的历史,早在先秦时期,赵武灵王“胡服骑射”,便效法游牧民族骑兵,改制中原步兵。骑兵作战时,武器装备以弯刀和弓弩为主。作战时,马必须斜着走或侧着头,将士才能挥刀劈砍和搭弓射箭。

很多关于古代骑兵的文献记载都曾提及,真实的战争中,两阵骑兵听号角冲杀时,绝不是一条直线冲过去,是以斜对角奔着敌人而去,双方见面时,再依靠马术来回走“日或8”字。目的是想绕道对手的后背,找到对手的防御盲区,给对手狠狠地来一下,达到出奇制胜的效果。

此外,“马走日”还有一种霸气的说法。细心的朋友是否发现,将期盼中画出“3*4”的格子布局,将“马”放置在中心两点,它能够依次为原点向八个方向走出八种不同的走法,专业术语叫“八面威风”,也非常符合高头大马的飒爽风姿。

马,无论是古代战争中,或是象棋博弈中,都有着非常重要的地位。特别是象棋中,有关“马”的走法最多,比如八角马(或称定将马,过河以后选择对方地盘一处宽广的九宫格中心,控制整个棋盘),金钩马(马与車联合,环环相扣进攻,必要时舍弃車,保住马围杀对方的帅)等等。

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