游戏衍生品也能推广传统文化 文创如何与产业融合?

2020-12-22 16:36:08 作者: 游戏衍生品也

中新网十二月22日电 近来,2020北京文创阛阓创意规划沙龙在北京举办。清华大学美术学院博士甄明舒、闻名规划师蒋云涛、崔长杰等到会,集合"规划跨界,工业交融"主题,从不同维度讨论创意规划与相关工业交融开展的有用途径与重大意义。

现场图

来自腾讯王者荣耀、平和精英衍生品开发团队的崔长杰表明,想把我国文化,我国元素用各种方法传递给年轻人。在他看来,游戏是一种很好的方法。

比方,在给一个麻将游戏做手艺传承拍照时,崔长杰发现,哪怕是麻将上的一个文字,都可以传递出创造者用心的一笔一划,“其实有十分多的好东西,咱们可以从我国传统文化当中落罗致。”

而在制造《王者荣耀》城市冠军杯时,他和团队规划出了八枚正方体,标志不同参赛队,并选用我国传统的榫卯技能,让每一个模块既能拆下来也可以装置回去。

“节气作为和农业关联性很强的出题,一向有十分广的认知度。跟着人民生活状况改动,现在人们对节气又逐渐的陌生了。”规划师蒋云涛则致力于推行二十四节气,他表明,期望用不同方法把二十四节气传统出题让更多人了解到。

蒋云涛想了许多方法,终究他和团队建议创造方案,约请全国各地的规划师,以节气为主题,用视觉规划的方法把它从头出现出来。

在三、四年的时间里,有两三百位规划师参加了这个方案,经过这些创造著作,蒋云涛看到了现代人对节气的认知或者是感触。他把这些著作做了展览和推行,也让许多人对节气产生了爱好。